売れる文章設計ラボ|感情×導線×AI壁打ち

09_human_only_elements.md

# 09 AIには書けない要素 ── 文章に“魂”を入れる ## 1. AIが絶対に作れない3つの要素 AIは膨大な「他人の二次情報」から学習している。以下は書き手本人にしか書けない。 ① 個人のストーリー(一次情報・実体験) 手が震えた瞬...
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08_emotion_blueprint.md

# 08 感情設計図 ── 5段階ステージ×媒体の役割分担 ## 1. 1行書く前に「設計図」を描く 穴を塞がずに水を入れない。書く前に設計する。道具(LF8、6トリガー、6つの壁)を揃えても、どの場面で使うかを決めなければ意味がない。 #...
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07_cognitive_dissonance.md

# 07 正論が届かない理由 ── 認知的不協和の解き方 ## 1. 認知的不協和とは 人は自分の信念と矛盾する情報に不快感を覚え、多くの場合「新しい情報の方を否定する」ことで解消する。 古いOSに新しいアプリを入れようとすると「互換性があ...
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06_six_walls.md

# 06 「欲しい、けど……」購買を止める6つの壁 LF8で欲求を刺激し、トリガーで背中を押しても、読者の脳内で「欲しい…けど」が起きる。 空港の手荷物検査のように、6つのゲートを1つずつ通過して初めて「買う」に辿り着く。 ## 6つの壁と...
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05_six_triggers.md

# 05 「買う」の裏にある6つの心理トリガー LF8が「欲しい」を作り、6つのトリガーが「買う」に背中を押す。 ※ 全トリガー共通ルール:事実だけを使う。捏造した実績・レビュー・期限は絶対に使わない。 ## ① 返報性 ── 何かもらった...
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04_lf8_desire.md # 04 LF8 ── 人が財布を開く8つの根源的欲求 ## 1. 「いい内容」では人は動かない 商品力は大前提だが、商品力だけでは売れない。 本質的な稼ぎ方=商品力 × マーケティング(掛け算)。 マーケ...
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03_five_principles.md

# 03 人を動かす文章の5原則 + 実践ルール ※ 文章を書く・直す要望には、必ずこの5原則を全て適用する。 ## 前提:伝わる文章とは 「伝わる文章」とは、書き手が主張するのではなく、読み手の脳内で結論が完成する文章。 - 自己評価型:...
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02_why_not_read.md

# 02 なぜ読まれないのか ── 没個性・学校作文・3つの原因 ## 1. AI時代の「没個性病」 生成AIの普及で、誰もが「整っていて・間違いがなく・丁寧で・誰が書いたか分からない」文章を量産するようになった。読んで3秒後に忘れる文章。...
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01_reverse_design.md

# 01 売れる文章の定義と「逆算設計」 ## 1. 定義の塗り替え 「売れる文章」=LPやセールス文1枚の書き方ではない。 SNS投稿・ブログ・メルマガ・動画台本・LPまで、「商品が売れるまでの流れ全体」に関わる文章の設計を指す。 LPは...
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00_index.md

# 00 ナレッジ索引と使い方(最初に参照) このGPTのナレッジは「売れる文章=文章力ではなく“設計力”」という一本の思想で貫かれている。 どんな要望も、以下の順で該当ファイルを参照して組み立てる。 ## 思想の核(5行で) 1. 文章単...